作为目前国内最受欢迎,平均日赚1亿的爆款手游,《王者荣耀》创造了一系列令人叹为观止的游戏纪录:单款皮肤达到一天1.5亿收入的壮举,吸金速度堪比印钞机;2017年第一季度报收120亿人民币,业绩仍在稳定增长中;玩家人群遍布各个职业,年龄跨度从小学生到中年大妈……
同样的英雄人物和属性,同样的游戏规则和路线,不同的是身临其境的带入感,还有为团队而战的荣誉感。
“真实”、“默契”、“过瘾”是玩家对这款项目最多的评价。相比较网络游戏,真人版的《王者荣耀》在设计上更加注重团队间的沟通与配合。
网络游戏中的队员们大多是随机组合的,彼此之间没有更深入的了解,默契更加谈不上,这也是很多玩家诟病的“猪队友”问题。
而真人版中,设计者特别增加了磨合队伍环节,通过推举队长、闯关游戏等环节,让队员们在完成任务的同时培养团队默契度。
其中,队长的作用非常关键,他不仅承担着向队友讲解游戏规则的任务,还负责召集大家切磋战术,商讨对策。当队伍在攻塔中僵持不下时,队长会通过调派人手和铭文卡进行支援突破,确保战略的有效执行。
激动人心的莫过于王者峡谷之战。每减少对方一滴血量,离胜利就更近了一步,队员们激动兴奋的呐喊加油声,伴随着终极对决现场密集紧迫的鼓点声,连空气中都弥漫着紧张的气氛。
最后,当水晶塔被推倒时,“我们赢了!”胜利的小伙伴们欢呼雀跃着,大家拥抱在一起,欢庆这来之不易的胜利,享受着作为胜利者的骄傲,兴奋和喜悦。
为了更好地体现团队协作,达到与游戏情节的高度吻合,让大家全情投入,他把自己之前所学的全部忘掉,静下心来,重新构思。在几次推倒重来之后,终于创作出这款真人版的《王者荣耀》。
那么,真人版从设计到实施到底难在哪里?最难的就是对环节和时间的把控上。由于是真人现场操作,在规则设定上需要考虑到每个可能出现的意外,并提前做好预案,同时还要合乎游戏逻辑,再加上现场其他一些不可控因素,都在无形中加大了设计和项目执行的难度。