在一个地带组成的绳圈中有放着一到三十张的数字信息卡片,每一个小队有三次进入收集数字信息的机会,每一个小队有两次机会,当音乐响起来时队员就进入圈内时间为60秒,在音乐停止的时候所有的队员必须离开现场,在活动圈内只允许一个在圈里面活动,可以随时换人,其它人只可以语言帮助,在60秒的时间里面采集的数字按顺序交给狼牙培训团队拓展训练培训师确认,准确无误则胜出。
急速60s答案介绍
极速60秒游戏图片解释一
1、衣服 2、鸭子 3、伞4、少林寺 5、练武 6、口哨 7、旗子 8、靶子 9、酒瓶10、十字架 11、筷子 12、dozen13、老K 14、嗮子 15、FOOD 16、石榴 17、石器时代 18、发财梦 19、诚信日 20、大写的二十 21、21世纪 22、TWENTYTWO 23、大写的贰拾叁 24、24小时 25、圣诞节 26、twentysix 27、3的立方 28、润二月 29、29届北京奥运会 30、而立之年
极速60秒答案参考二
1、秦始皇 2、孔老二 3、黄山迎客松 4、少林寺 5、武林外传 6、石榴 7、立邦漆 8、打靶 9、茅台酒 10、十字架 11、光棍节 12、十二生肖 13、老k 14、情人节 15、元宵节 16、石榴 17、石器时代 18、我要发(两人人) 19、新闻联播 20、桂林山水(20元钱反面) 21、金维他 22、斯诺克(22个球) 23、乔丹 24、节气歌 25、圣诞节 26、twentysix 27、3的立方 28、润二月 29、29届北京奥运会 30、而立之年
拓展60秒30张图片答案三
1)塔 2)孔子 3)赤壁 4)四大发明 5)屈原 6)柳树 7)棋 8)太极八卦 9)金鱼 10)真爱无边 11)筷子 12)十二生肖 13)那副画,最后的晚餐 14)情人节 15)月圆 16)石榴 17)3.1415那一串数字 18)身份证 19)新闻 20)支票 21)5月7日不平等条约 22)天鹅 23)乔丹 24)大风车 25)一对戒指,银婚 26)大悲咒 27)数学题 28)日历 29)奥运会30)猪八戒
拓展急速60秒30张图片答案四
1.一元硬币 2.一只兔子 3.山 4.佛像 5.跳舞 6.柳树 7.油漆 8岳父 9.红酒 10.石头 11.筷子 12.12生肖 13.老k 14.石狮 15.圆月 16.石榴 17.石器 18.木 19.新闻联播 20.桂林山水 21,21世纪 22.两只鹅 23.乔丹 24.二十四节气 25.圣诞节 26.大悲咒 27.数学题 28.二八自行车 29.两瓶酒 30.年夜饭
拓展急速60秒30张图片答案五
1.碗,与OWN同音 2.孔子,孔老二 3.山脉,与3同音 4.佛像,与4同音 5.中国体育,CCTV—5 6.顺子 7.3个瓶子,仔细看是油漆 8.岳父,和爸爸一个等级的 9.单个的瓶子,酒瓶 10.完美,十全十美 11.筷子,形状如 12.十二生肖 12 13.扑克牌K 14.石狮子 14 15.FOOD,食物,与15谐音 16.石榴 17.石器时代 18.成年 19.3×5+4 19 20.女的法定结婚年龄 21.123456,累加 22.晚上十点 23.乔丹,23号球衣 24.Dozen,Dozen代表12,两个代表24 25.根号6 26.英语字母A到Z, 26个字母 27.1384659,缺2和7,组合为 28.2006年2月,2月有28天 29.小年夜 30.三十而立
极速60秒游戏规则
1、急速60秒游戏每一轮的时间只有60秒;
2、60秒的游戏时间内只允许一位学员进入急速60秒卡片摆放区域内,只有这名学员可以触碰30张卡片并将极速60秒卡片按从1到30的数字排序逐一递交给拓展教练,其他学员只能在绳圈外的区域给予语言或手势上的帮助,不能进入圈内也不能碰触极速60秒卡片;
3、一旦出现违规(如圈外学员碰触到极速60秒卡片、卡片顺序错误、多人进入卡片区内),每碰一次将减去本轮或者下一轮五秒时间,做为极速60秒游戏犯规惩罚;,60秒结束后回到讨论区,准备下一轮;
4、极速六十秒游戏每一轮比赛时间为60秒,每轮比赛有5次递交卡片次序错误的机会,当时间用完或者第6次递交错误次序的极速60秒卡片,本轮比赛立即终止,本组全部学员5秒内撤离卡片翻牌区,每耽搁一秒离开卡片区,下一轮比赛扣除五秒,一比五计算游戏时间惩罚;
5、每轮游戏比赛过后,30张极速60秒卡片返回绳圈内重新洗牌摆放,到下一轮比赛时需再次从新开始,逐一递交数字卡片;
6、所有学员不允许使用纸记或任何高科技产品如手机,相机进行拍摄和录像;
7、由拓展教练统一发口令游戏开始,每轮比赛结束后留出5-10分钟的团队讨论解决方案时间,再继续下一轮的极速60秒比赛;
8、在60秒时间内将1-30数字卡片排好顺序交予拓展教练确认无误后计时停止;
9、60秒内都完成的情况下,用时最短的那一组为胜。
极速60秒游戏最快方法技巧
方法一:
1、合适的人放在合适的位置:派谁去中间?
2、团队内合理分工协作、有效计划、强执行力,每个人都负责一定范围的数字卡片;
3、每张极速60秒卡片以时间,谐音,节日,象形或一些常识性的内容逐一表示1-30数字范围中其中一位数字,具有唯一性,掌握此原理不难破译卡片的密码答案。
方法二:
那么60秒想挑战成功,并且只有3次的机会,有什么最佳的办法呢。请看规则中的不会禁止你使用任何的道具,比如纸笔,手机等,那么我们就可以使用手机。
在第一轮挑战的时候我们就放弃第一轮的机会去挑战,先把图案的样式取回来,进行图案分析,识别出每张图代表是数字几,全部30张识别出来之后然后再次进行精准分工,做到定人定位,在第二轮的时候,以快速的行动力去挑战,也就能取得绝对的成功了。
5.培训场地:室外有草地最佳,空场次佳,室内足够空间亦可
选择平稳、安全的场地、宣导在奔跑的过程中注意安全、请参与与体验者摘取身体上一些硬物、起点线与终点线的安全距离控制、为达到公平、公正、培训采取电子计时器材记录团队成绩。
项目布置
一、 培训器材:
少于等于四个队都可用一套器材
1.一套(30张)极速60秒卡片,反正面彩打
2.一根12米左右的绳子(划定区域用)
3.计时手表
4.每个队一个立式白板(或大白纸),几支笔选用
二、 项目描述+规则
下面要进行的项目会考验团队的速度,智慧与激情,尽量短的时间内需要把散落在绳子区域内的代表数字1~30的卡片按顺序拿出来。
项目规则
1.每一轮的时间只有60秒。
2.同一时间内只允许一人进入区域。
3.一旦出现违规(卡片顺序错误,多人进区),本轮即失败,60秒结束后回到讨论区,准备下一轮。
教官准备的教案:
1. 列队(请大家迅速以我身体两侧为基准面对面鼓站成两排),问好2. 下面我们要进行的项目叫做极速60s,顾名思义就是在60s的时间内,完成一个项目的挑战。这个挑战就是在60s的时间里有一名捡牌员在指定区域里将30张图片按照从小到大的顺序捡起来。现在我手里有三十张卡片,这三十个卡片上的图案分别代表1-30个数字,每个个图片都代表一个固定的数字。但并没有明确的表明哪个图案代表数字几,这就需要大家去辨认,辨别。图片所涵盖的内容包罗万象,这里教练要和大家做个君子约定,大家都知道现在是网络时代,有问题用手机在百度上一搜基本都能解答。为了大家能更好的体验本项目,我们约定一下,在本项目禁止用手机来查找,30张牌可能一个人很难认全,所以要发挥团队的力量,通过大家的智慧,来找出这30个数字。这个君子约定大家能不能做到?
指定区域大家很好理解,就是我们看的这块布的范围。
捡牌按照从小到大的顺序将30张牌全部捡完,这个好不好理解,在1-30这30个数字中,1是不是最小的,30是不是最大的,我们要从1.2.3.4.5按这种顺序一直拿到30。
那接下来我们怎么进行挑战呢,我们将大家分成两个组轮流进行挑战,挑战呢分为三轮进行,每轮只有60s的时间捡牌,每次捡牌之前,会有30秒的时间观察。在这30s之内,所有人只允许观察,身体的任何部位不允许直接或间接的碰牌,什么叫间接的碰牌,比如说脚踢到牌,衣服碰到牌,借助其它东西碰牌诸如此类的都算间接碰牌;在60S挑战时间里,每正确捡到一张得一分,这是什么意思呢,假设在60秒内捡起5张牌,第三张就错了能够得几分,两分,这应该能理解吧。本组其他队员再挑战时,可以给与捡牌员帮助,但是其他队员身体任何部位不得进入圈内并且不能以任何形式碰牌,碰牌一次,扣除捡牌时间5s。非挑战组不允许围观,需要待在教练指定区域等待,听到哨声后迅速到达挑战区域。
大家对我所介绍的规则是否有疑问,有不明白的可以提问。
下面我们给每组15张牌进行讨论,A组在那边讨论,B组在那边讨论。讨论时间5分钟,5分钟后开始挑战。
第二轮:
1)公布成绩
2)通过第一轮,大家还要打开思维,多想一下图案还有可能代表几。
3)第二轮规则和第一轮一样,本轮依然给每组15张牌进行讨论,讨论时间5分钟,五分钟后开始挑战。
第三轮:
1)公布成绩
2)第三轮规则有所调整,本轮所有牌都对的基础上,每提前一秒完成,额外加一分。
3)本轮依然给每组15张牌进行讨论,讨论时间5分钟,五分钟后开始挑战。
4)挑战完公布成绩
5)解释数字
项目监控
一、 项目开始前:
1.讨论区和比赛区要有一定距离或隔开
2.如多队在一起比赛,各队伍之间也需有距离
二、 项目进行时:
1.对两种违规严格控制
2.60秒时间一到,督促比赛区的队伍回到讨论区
3.每一轮酌情给3~5分钟讨论时间
4.大多数团队需要5~7轮完成
培训目的
1、培养团队决策与统筹意识,团队间的相互合作;
2、提高队员执行力,加强团队处理突发事情能力;
3、在执行过程中对目标偏离时,怎样快速沟通重新调整计划;
4、在紧急情况下保持冷静、沉着应对挑战;
答案信息
1.凌晨一点 2.耳朵 3.三国 4.思考者 5.端午节 6.柳树 7.象棋 8.爸爸 9.救命 10.石头记 11.扑克牌J 12.十二生肖 13.最后的晚餐 14.情人节 15.月亮 16.二的四次方 17.色子17点 18.身份证 19.新闻联播 20.XX 21.英文字母 22.两只鹅 23.公牛 30.大年三十(根据每个公司卡片都会有所不同)
注意事项
1、比赛分多轮进行,所有轮次结束后,总耗时最短、完成项目最多的小组获胜;
2、每轮比赛开始前,选派一名学员,站在事先布置好的圆形区域内,其他队员不得进入;
3、圆形区域内学员在队友的帮助下,按照从小到大的顺序依次寻找出30张卡片,并交给培训师检查;
4、圆形区域内学员是唯一可以接触卡片的人,其他学员只能站在区域外面用语言和肢体指挥;
5、每轮比赛的时间是60秒,时间结束时,按顺序找到的最大数字,即为本轮的得分;
6、若出现违规情况,每出现一次,减1分;
7、每轮比赛后,各组有3分钟休息与组内讨论时间,不得进行组间交流;
8、几轮比赛后,总分最高者获胜。
分享及总结
1、是否所有人都参与了计划的制定工作?参与度是否与个人性格有关?
2、计划对结果是否重要?是否有效运用了资源?
3、考虑到时间因素,有无应变计划?对环境变化是否做好准备?
4、团队是否善于借鉴以往的计划实施的经验?
5、团队给予了多少压力和动力?它们是如何起作用的?
6、建立团队规则时是否彼此尊重,在自我辩护以前是否首先倾听别人的意见等,提出建议总比只给批评有效,所有人都应对团队有所贡献。
拓展训练项目极速60秒的大概游戏规则是:每队为一个团体,每个团队派出2人在地面划定的圈内去捡各种卡片,每个卡片上的图案代表一个数字,要求在60秒内,将卡片按照寓意数字从1-30排列顺序一张一张交到教练手上,才算挑战成功!总共每队有4次挑战机会!
项目开始后,每队都进行了激烈的讨论,经过紧张激烈的4次挑战,最终红蓝两队都挑战失败,最好成绩是红队的19张!
项目结束后,大家都做了总结,包括教练也做了点评。
每个拓展项目都是有深刻的教育内涵的,通过成员的切身体验来自己挖掘和深刻体会其中的道理,这个“极速60秒”项目,我们后面总结了几点:
1、团队领导人的作用,团队的方案制定、分工、协调都是靠领导人的作用!如果领导人没有发挥应该的作用,就会出现我们一开始讨论时的嘈杂的声音,人云亦云,最后没有统一的执行方案!在平时工作中也一样!如果领导不行!这个团队失败的几率很大!成员再强大,没有统一的作战方针,团队也会一团糟!所以,我们的各个团队的带头人,一定要时常反思!不断学习提高!不断改进!
2、搞清规则!这是至关重要的一点!这里出现两种不好的情况:第一种是搞不清规则,摸不清操作规范,上去就弄,很容易做错!第二种是墨守成规,在规则之外,不敢创新!总是把习惯和想当然当成是规则,其实很多时候规则没有不允许这么干,但是就是不敢干,怕创新出错!墨守成规!比如,项目规则没有规定不允许用手机拍照,很多人就是总认为肯定不允许啦!之类的,不敢创新!这在工作中也是一样!如果局限于以往的经验、别人的做法、平时的习惯,不敢打破思维桎梏,不敢创新,将会逐渐被淘汰!赶不上时代的步伐!竞争不过别人!创造不了业绩神话!创新!创新!创新!重要事说三遍!而且要在经过谋划后,有计划、有安排、有预案的创新!
3、战略和战术很重要!一定要谋而后动!先搞清楚最终的目标战略,再去布置战术分配!比如这个项目的最终目标是4次挑战有一次成功就算成功了!那我们考虑战术的时候就要想到,第一次第二次是绝对不可能成功的!第一次第二次的目标就不要定位成功,而是定位记忆卡片,用手机拍照也行,带回来讨论,把每张卡片的寓意讨论清楚,其他浪费时间的事不要干!第三次第四次快速的捡卡片,才有可能冲击成功!不要怕短期的得失!考虑好能承受的试错成本和风险评估,就一条路走到底,才能最终成功!工作中就更需要战略战术的制定!更需要大局观!更需要优秀的心态和实在的落地执行力!
4、团队每个人的配合很重要!如果没有分工安排,没有主动配合,没有个人的牺牲,团队就很难成功!比如这个项目,卡片数量很多,需要分工去识别和记忆,提醒时需要按照约定的方式提醒,不要乱喊一通,包括周边一些突发因素,比如现场风很大,团队要配合“牺牲”一些成员来组成人墙来挡风!工作中一样需要团队每个人的配合!“宁做鸡群!不做独鹤!”,可能要达成一个目标,需要一些成员做一些“牺牲”,打配合,做后勤!看起来没有冲在第一线的风光!但是成功达成目标,少不了任何一个岗位的付出!只有团队成功了,个人才能成功!